A design science research methodology and its application to accounting information systems research

2011 ◽  
Vol 12 (2) ◽  
pp. 142-151 ◽  
Author(s):  
Guido L. Geerts
1999 ◽  
Vol 13 (1) ◽  
pp. 7-30 ◽  
Author(s):  
Julie Smith David ◽  
Cheryl L. Dunn ◽  
William E. McCarthy ◽  
Robin S. Poston

This paper extends Sowa's (1997) Meaning Triangle to develop a framework for accounting information systems (AIS) research—the Research Pyramid. This framework identifies relationships between objects in economic reality, people's concepts of economic reality, symbols used to record and represent economic reality, and the resultant accounting information systems that capture and present data about economic reality. The Research Pyramid has two major uses. First, the paper illustrates how the Research Pyramid can be used to identify new research questions to extend existing research streams. To be used in this manner, existing AIS research is classified along each of the edges of the Research Pyramid. Once an area of the literature has been analyzed, the edges that have not been studied extensively reveal potential primitive mappings for future exploration. Second, each primitive mapping is evaluated to identify which of four research methodologies (design science, field studies, survey research, and laboratory experiments) are likely techniques for use in future studies. This analysis can help researchers with strong methodological training to identify new, interesting questions to be answered that capitalize on their research strengths. As such, the Research Pyramid is a tool to characterize existing AIS research, identify areas for future exploration, and provide guidance on appropriate methodologies to apply.


2020 ◽  
Author(s):  
Tadeu Moreira de Classe ◽  
Sean Wolfgand Matsui Siqueira ◽  
Renata Mendes de Araujo ◽  
Geraldo Bonorino Xexéo

Atualmente as organizações são desafiadas na tentativa de fazer com que seus clientes se aproximem e possam contribuir na inovação e melhoria de seus processos de negócio. Neste contexto, percebeu-se que estas melhorias passam pela compreensão dos processos pelos clientes tornando-os aptos a contribuir. Esta pesquisa explorou o design de jogos digitais como alternativa atrativa para que as pessoas possam compreender como um processo de negócio de prestação de serviço é executado. Através da Design Science Research Methodology (DSRM) o método Play Your Process (PYP) foi concebido, tendo como objetivo guiar o game designer na construção destes jogos. Com o método PYP foi possível desenvolver e demonstrar os jogos digitais baseados em processos de negócio em diferentes contextos, sendo estes, avaliados com o público (cidadãos) quanto a sua qualidade e a ferramenta para promover a compreensão do processo de negócio (serviço). Assim, o método usa modelo de processos de negócio como base para a criação do jogo, e ao mesmo tempo o jogo digital busca representar o modelo de processo de negócio para a compreensão do jogador. O método PYP demonstrou ser útil para isso, ao fornecer suporte ao projeto de jogos digitais baseados em processos de negócio.


2016 ◽  
Author(s):  
Χαράλαμπος Αλεξόπουλος

Πληθώρα κυβερνήσεων και κυβερνητικών οργανισμών σε όλο τον κόσμο πραγματοποιούν μεγάλες επενδύσεις για την ανάπτυξη πληροφοριακών συστημάτων που βοηθούν στη δημοσίευση των δεδομένων που έχουν στην κατοχή τους ώστε να τα καταστίσουν κοινώς προσβάσιμα, προκειμένου να χρησιμοποιούνται για επιστημονικούς, εμπορικούς και πολιτικούς σκοπούς. Επομένως, κρίνεται πολύ σημαντική η ανάπτυξη προηγμένων υποδομών ανοιχτών κυβερνητικών δεδομένων, οι οποίες όχι μόνο θα δημοσιεύουν τα στοιχεία της κυβέρνησης, αλλά και θα παρέχουν τις κατάλληλες δυνατότητες για την παραγωγή ατομικής και συλλογικής αξίας από αυτά. Είναι επίσης απαραίτητο για την ανάπτυξη, τόσο των «παραδοσιακών» όσο και των προηγμένων υποδομών ανοικτών κυβερνητικών δεδομένων, να κατανοηθεί η αξία που δημιουργείται από τη δημοσίευση τέτοιων δεδομένων και συγχρόνως πώς, δεδομένου ότι αυτό είναι ένα σχετικά νέο είδος των πληροφοριακών συστημάτων, μπορούν να προσδιοριστούν οι κύριες βελτιώσεις και οι προτεραιότητες κατά την ανάπτυξη των υποδομών αυτών. Προσπαθώντας να συμπληρώσουμε αυτό το ερευνητικό κενό και ακολουθώντας τη μεθοδολογία ανάπτυξης και σχεδιασμού επιστημονικών αντικειμένων (Design Science Research Methodology), πέντε ερευνητικά ερωτήματα διατυπώθηκαν με στόχο την περαιτέρω εξέλιξη αυτού του πεδίου έρευνας. Μια λεπτομερής επισκόπηση της βιβλιογραφίας και η δημιουργία μιας ταξονομίας είχε ως αποτέλεσμα την αναγνώριση των βασικών ερευνητικών περιοχών του τομέα (Open Government Data - OGD). Εν συνεχεία, πραγματοποιήθηκε η ανάπτυξη ενός μοντέλου με σκοπό την ανάλυση των σύγχρονων υποδομών ανοιχτών κυβερνητικών δεδομένων καθώς και η ανάλυση των μεγαλύτερων υποδομών παγκοσμίως. Μετά τα αποτελέσματα των παραπάνω μελετών, ακολούθησε ο προσδιορισμός των απαιτήσεων βασισμένος στην μεθοδολογία ανάπτυξης σεναρίων χρήσης και η υλοποίηση της υποδομής νέας γενιάς. Επιπλέον, ένα πλαίσιο αξιολόγησης αναπτύχθηκε και εφαρμόστηκε οδηγώντας την ανάπτυξη των επόμενων εκδόσεων της υποδομής. Τέλος, μια νέα πλατφόρμα πραγματοποιήθηκε με στόχο την εφαρμογή της στο ελληνικό τοπίο, ώστε να ενισχύσει την παραγωγή αξίας ως προς τη συνεργατική και προσωπική χρήση των OGD. Ερευνώντας τα πέντε βασικά ερωτήματα της διατριβής, διάφορα άλλα ζητήματα προέκυψαν, τα οποία μπορούν να χαρακτηριστούν μείζονος σημασίας για την ανάπτυξη μιας υποδομής ανοιχτών κυβερνητικών δεδομένων. Τα ζητήματα αυτά έχουν συζητηθεί στα συμπεράσματα και έχουν ενσωματωθεί στον ευρύτερο ερευνητικό τομέα των ανοιχτών δεδομένων αρθρώνοντας και καθοδηγώντας τη μελλοντική έρευνα.


2020 ◽  
Author(s):  
Francisco Vital ◽  
Mônica Cunha ◽  
Lucas Vieira

Em Alagoas, o monitoramento dos rios é feito com sensores de radar e de nível que enviam informações, via Rádio e Satélite, a cada hora, sobre nível e vazão. No entanto, uma enchente de grandes proporções pode acontecer em minutos, daí a importância de um sistema de monitoramento em tempo real. Este trabalho apresenta o IOTFlood, uma plataforma de hardware e software que gera alertas sobre possíveis desastres naturais, enviando mensagens em tempo real sobre situação dos rios, bem como notificações e alertas à população. Trata-se de uma pesquisa aplicada, que utilizou Design Science Research Methodology (DSRM). Para avaliação, foram realizados experimentos em laboratório e em ambiente natural.


Sign in / Sign up

Export Citation Format

Share Document